[message]
مسیر آموزشی
توسعه ژانر Battle Royale با Unreal Engine 4
محتوا
ورود به سایت
قیمت دوره: ۲,۰۰۰,۰۰۰ تومان
پرداخت و شروع آموزش
سطح آموزش : مقدماتی تا پیشرفته
زمان کل آموزش : 11 ساعت و 58 دقیقه
محتوا
نیازمندی ها
محتوایی برای نمایش وجود ندارد.
لیست ویدئو ها
| عنوان | حجم | زمان | پیوست | دانلود |
| ساخت دیسک مجازی | 20 MB | 00:05:00 | - | رایگان |
| نصب Unreal Engine 4 | 20 MB | 00:05:00 | - | رایگان |
| با محیط Unreal Engine آشنا شویم | 106 MB | 00:20:00 | - | رایگان |
| Import مدل به UE4 | 86 MB | 00:15:00 | - | رایگان |
| اختصاص ورودی های کنترلر | 63 MB | 00:08:00 | - | رایگان |
| آماده سازی 3dsMax و ابزار Asset Tools | 21 MB | 00:05:00 | - | رایگان |
| Export مدل از UE4 به 3dsMax | 36 MB | 00:07:00 | - | غیر رایگان |
| جدا کردن اجزای Wraith | 113 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| در مورد Biped ها | 57 MB | 00:07:00 | - | غیر رایگان |
| آماده سازی Rig برای Wraith | 377 MB | 00:25:00 | - | غیر رایگان |
| Skin کردن Wraith | 347 MB | 00:13:00 | - | غیر رایگان |
| Export مدل Wraith از 3dsMax | 45 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| Export متعلقات Wraith از 3dsMax | 61 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| Export مدل Wraith برای Mixamo | 84 MB | 00:12:00 | - | غیر رایگان |
| انتخاب انیمیشن های مناسب از Mixamo | 96 MB | 00:15:00 | - | غیر رایگان |
| آشنایی با سیستم Blueprint | 60 MB | 00:16:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت بلوپرینت کاراکتر | 50 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| تعریف ورودی های کنترلر | 80 MB | 00:12:00 | - | غیر رایگان |
| چند روتوش روی کاراکتر | 105 MB | 00:11:00 | - | غیر رایگان |
| کمی روتوش بر روی کد | 39 MB | 00:08:00 | - | غیر رایگان |
| درباره Blend Space ها | 91 MB | 00:12:00 | - | غیر رایگان |
| نحوه محاسبه سرعت Footstep | 103 MB | 00:07:00 | - | غیر رایگان |
| تعریف ورودی های کنترلر برای کنترل سرعت دویدن | 68 MB | 00:05:00 | - | غیر رایگان |
| درون یابی برای تغییر سرعت | 85 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| درون یابی برای ورودی های کنترلر | 63 MB | 00:07:00 | - | غیر رایگان |
| روتوش روی انیمیشن ها | 60 MB | 00:04:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت Blend Space دو بعدی | 221 MB | 00:11:00 | - | غیر رایگان |
| میدان دید دوربین و روتوش روی کد | 62 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| یک پرش ساده با استفاده از State Machine | 97 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| پرش با الگوریتم پیچیده | 217 MB | 00:20:00 | - | غیر رایگان |
| تغییر ارتفاع پرش | 35 MB | 00:03:00 | - | غیر رایگان |
| محدود کردن جهات کنترلر | 83 MB | 00:04:00 | - | غیر رایگان |
| شارژ یا کاهش یک خصوصیت | 128 MB | 00:15:00 | - | غیر رایگان |
| مقدمه ای بر HUD و UI | 91 MB | 00:11:00 | - | غیر رایگان |
| Progress Bar سفارشی | 43 MB | 00:07:00 | - | غیر رایگان |
| نمایش جان و زره در HUD | 64 MB | 00:08:00 | - | غیر رایگان |
| وارد کردن ضربه یا افزایش جان | 167 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| جواب سئوال پیشین | 30 MB | 00:03:00 | - | غیر رایگان |
| سوار کردن اسلحه بر روی دست | 213 MB | 00:15:00 | - | غیر رایگان |
| سیستم IK چیست؟ | 62 MB | 00:12:00 | - | غیر رایگان |
| استفاده از IK برای جایگذاری دست چپ | 100 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| انیمیشن های Additive و تیر اندازی | 86 MB | 00:09:00 | - | غیر رایگان |
| پرتاب پرتابه | 86 MB | 00:11:00 | - | غیر رایگان |
| روتوش پرتابه | 90 MB | 00:08:00 | - | غیر رایگان |
| روتوش تیر اندازی | 175 MB | 00:15:00 | - | غیر رایگان |
| آشنایی با Animation در 3dsMax | 72 MB | 00:12:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت انیمیشن AimOffset | 103 MB | 00:15:00 | - | غیر رایگان |
| تکه کردن انیمیشن AimOffset | 26 MB | 00:03:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت AimOffset | 66 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| برنامه نویسی منطق AimOffset | 229 MB | 00:18:00 | - | غیر رایگان |
| کنترل نشانه روی | 140 MB | 00:07:00 | - | غیر رایگان |
| تیراندازی به نقطه Crosshair | 96 MB | 00:08:00 | - | غیر رایگان |
| جهت صحیح پاشش پارتیکل برخورد تیر | 89 MB | 00:05:00 | - | غیر رایگان |
| محدود کردن تیراندازی بسته به State | 25 MB | 00:02:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت اولیه دوربین FPS | 70 MB | 00:06:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت مدل دست شوتر | 77 MB | 00:07:00 | - | غیر رایگان |
| تغییر مد دوربین به FPS | 137 MB | 00:12:00 | - | غیر رایگان |
| روتوش روی اسلحه FPS | 27 MB | 00:05:00 | - | غیر رایگان |
| طراحی فیگور دست برای انیمیشن ها | 421 MB | 00:16:00 | - | غیر رایگان |
| انیمیشن Idle برای FPS و برنامه نویسی آن | 118 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| روتوش بر روی انیمیشن FPS | 45 MB | 00:05:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت Animation های FPS | 170 MB | 00:12:00 | - | غیر رایگان |
| استفاده از انیمیشن های FPS خودمان | 148 MB | 00:11:00 | - | غیر رایگان |
| انیمیشن Jump و روتوش FPS | 167 MB | 00:13:00 | - | غیر رایگان |
| چهار پنجره برای تست Multiplayer | 105 MB | 00:06:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت Actor در Gamemode | 82 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| مقدمه ای بر Replication به بهانه رنگ کاراکتر | 241 MB | 00:25:00 | - | غیر رایگان |
| تصحیح Collision | 82 MB | 00:05:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت HUD به روش صحیح | 42 MB | 00:05:00 | - | غیر رایگان |
| بکاربردن مقادیر Health و Armor در کلاینت | 50 MB | 00:04:00 | - | غیر رایگان |
| ساخت HUD بالای سر کاراکتر | 97 MB | 00:07:00 | - | غیر رایگان |
| بروزرسانی مقادیر در Hover | 144 MB | 00:10:00 | - | غیر رایگان |
| تصحیح انیمیشن Walk, Jump, Sprint در شبکه | 187 MB | 00:08:00 | - | غیر رایگان |
ابزار ها
| عنوان | حجم | دانلود |
| Assets-1.zip | 28 MB | غیر رایگان |
| Assets-2-Walk-Animations.zip | 1 MB | رایگان |
مطالب مرتبط
محتوایی برای نمایش وجود ندارد.
دانلود یکجا
اخبار این آموزش
1399/05/04
1399/05/03
1399/05/02
1399/05/01
1399/04/31
1399/04/30
1399/04/28
1399/04/27
1399/04/26
1399/04/25
1399/04/24
1399/04/23
1399/04/22
1399/04/21
1399/04/20
1399/04/19
1399/04/18
1399/04/17
1399/04/16
1399/04/15
1399/04/14
1399/04/13
1399/04/12
1399/04/11
1399/04/10
1399/04/09
1399/04/08
1399/04/07
1399/04/06
1399/04/05
1399/04/04
1399/04/03
1399/04/02
1399/04/01
1399/03/31
1399/03/30
1399/03/29
1399/03/28
1399/03/27